Archive for June, 2006

Le vecchie glorie

Wednesday, June 21st, 2006

Qualche giorno fa mi capita di trovare dei link di alcune vecchie glorie del mondo dei videogiochi della seconda metà degli ‘80 e prima metà degli ‘90 che ho amato molto.

glFrontier!

Alcuni appassionati, hanno disassemblato la versione di Frontier per Atari ST e riscritto il codice dall’ assembler 68000 in C, in modo da essere compilato su qualunque piattaforma. In particolare hanno rimappato le chiamate grafiche sulle librerie OpenGL. Il risultato è superlativo tale ta rievocare le notti passate in bianco giocando a Frontier.
Lo potete vedere su http://soul-less.pwp.blueyonder.co.uk/glfrontier/

JJFFE

JJFFE è il porting di Frontier: First Encounter, famoso per i numerosi bug che il gioco aveva al momento del lancio e tale che l’autore del gioco, David Braben, ha citato in tribunale la Gametek che era il loro publisher, perché aveva rilasciato troppo presto il gioco senza il suo nulla osta. In JJFFE, gli appassionati, non solo hanno corretto i bachi del gioco originale, hanno aggiunto diverse features come il supporto del parco HW più moderno ma hanno ulteriormente migliorato l’engine del gioco.

Il sito è accessibile qui: http://jaj22.org.uk/jjffe/

The Ur-Quan Masters

The Ur-Quan Masters è il porting per Windows di un famoso gioco: Star Control II .

Il progetto del porting è disponibile su Sourceforge: http://sc2.sourceforge.net/

World of Offline Gaming

Wednesday, June 14th, 2006

Ovvero WoW applicato alla real life


http://video.google.com/videoplay?docid=-5829962112288504909

Sto ROTFLando come un matto…

Italian Town Names Generator

Monday, June 12th, 2006

Da qualche giorno fa ho rilasciato una patch da applicare ai sorgenti di OpenTTD, un gioco gestionale open software inspirato a Transport Tycoon, che permette di generare i nomi delle città del gioco in italiano. Oltre ai nomi reali ho inserito un generatore di nomi che sono molto realistici, giocando con combinazioni di molte parole comuni come casale, poggio, ecc e suffissi come sul, al, del, di .

Esempio di nomi delle città generate dal generatore di mia realizzazione

La patch si può scaricare da questo link (richiede i sorgenti che lo potete trovare dal sito ufficiale di openttd oppure tramite svn dal repository)

Questo link invece è il programa compilato, però per poter usare bisogna scaricare l’ultimo nightly, sempre dal sito ufficiale, estrarre dal zip l’intera subdir data (che contiene vari files.grf e .dat) necessari per il funzionamento, e dovete avere anche 5 files di dati presenti nel gioco originale, Transport Tycoon Deluxe. Per maggiori dettagli di OpenTTD rimando all’ottimo Wiki del progetto.